タイタニック3Dの3Dレビューです。
確かに素晴らしい。
けど、言いたい事があります。
一言で表すと、
良く出来る優等生だけど、ちょっと真面目過ぎ
そんな感じです。
上手く言ったつもりです(爆)
確かに素晴らしい。
けど、言いたい事があります。
一言で表すと、
良く出来る優等生だけど、ちょっと真面目過ぎ
そんな感じです。
上手く言ったつもりです(爆)
この作品の2D-3D変換は、ステレオD社とDigikore社VentureD社で行ったそうです。
パンフレットには、大口孝之さんによる2D-3D変換技術の解説まで載っていました。
ここまで変換について詳しく解説しているパンフレットは初めて見ました。
(※パンフレットに、変換担当会社の記載ミスがあるようです。詳しくはコメント欄参照。)
さて、3Dですが、とても良くできていました。
さすが300人掛かりで60週間というだけの事はあります。
しかし良く見ると、目立つところはしっかり立体的になっていますが、目立たない部分では上手く手を抜いているのかなという印象です。
まぁ、目立つ所だけでももの凄い物量なんですけどね(^^;
立体感は、とてもバランス良く作られていました。
空間の作り方や物の配置など、2D-3D作品としては完璧といっても良いほどでは無いかと思います。
まるで3D撮影のようでした。
そう、せっかく2D-3D変換なのに、良くも悪くも3D撮影みたいなんですよ。
コンバージェンスポイントを遠くに設定して3D撮影したみたい。
近距離の人物の立体感が物足りなく感じました。
確かにバランスは良いんです。
3D撮影を再現するという意味では正しいと思います。
でも、そこまで真面目に再現しなくても良いのではないでしょうか。
ステレオ3Dは、表現手法の一つだと思います。
同時に、例え3D撮影であっても、人間の目で見たままを再現できるものではありません。
3D撮影を完璧に再現したとしても、それは結局“3D撮影”でしかないのだと思います。
ならば、多少ウソをついてでも、楽しい3Dにした方が良いのではないでしょうか。
例えば「塔の上のラプンツェル」などは、マルチリグという手法を使い、上手にウソをつき、楽しい3Dを演出していました。
「インモータルズ」は、思い通りの3D演出をする為に、あえて2D撮影3D変換を選択していました。この作品も、上手にウソをつけていたと思います。
ところがこの「タイタニック3D」は、せっかく2D-3D変換なのに、真正直に3D撮影を再現しているんです。
そこってそんなに重要?
3D撮影だったら、広い空間で後方発散を防ぐ為のリグだと前方のものが書き割りっぽくなってしまうのは仕方ないでしょう。
しかし、せっかく手間暇かかった2D-3D変換で“それ”を再現する必要はあったのでしょうか?
パンフレットに、ジェームズ・キャメロン監督の以下のようなコメントが載っていました。
「今回は、もし最初に3Dで撮影していたらこうなったはず、という印象に見えるようにしたいと思いました。私が3D変換を手掛けるのであれば、この点だけは譲れません。」
だそうです。
何なのでしょう、この拘りは。
それから、この映画も“左右にはみ出しつつ手前に飛び出す”シーンが多かったのですが、フローティングウィンドウ処理がされておらず、そういったシーンでは画面の左右端が少々見辛かったです。
さてこの「タイタニック3D」は、とても良く出来た3D映画だと思います。
ですが、どうせ2D-3D変換ならば、もっと魅力的な3D表現も可能だったのでは無いかと思いました。
良く出来ているのは確かなので、タイタニックが好きな方は是非。
【追記】
情報をいただきました。
IMAX 3Dは、フローティングウィンドウ処理を行わない決まりらしいそうです。
海外のIMAXでは、左右はみ出して上映するのがデフォルトとか、そういう事なのでしょうかね?
パンフレットには、大口孝之さんによる2D-3D変換技術の解説まで載っていました。
ここまで変換について詳しく解説しているパンフレットは初めて見ました。
(※パンフレットに、変換担当会社の記載ミスがあるようです。詳しくはコメント欄参照。)
さて、3Dですが、とても良くできていました。
さすが300人掛かりで60週間というだけの事はあります。
しかし良く見ると、目立つところはしっかり立体的になっていますが、目立たない部分では上手く手を抜いているのかなという印象です。
まぁ、目立つ所だけでももの凄い物量なんですけどね(^^;
立体感は、とてもバランス良く作られていました。
空間の作り方や物の配置など、2D-3D作品としては完璧といっても良いほどでは無いかと思います。
まるで3D撮影のようでした。
そう、せっかく2D-3D変換なのに、良くも悪くも3D撮影みたいなんですよ。
コンバージェンスポイントを遠くに設定して3D撮影したみたい。
近距離の人物の立体感が物足りなく感じました。
確かにバランスは良いんです。
3D撮影を再現するという意味では正しいと思います。
でも、そこまで真面目に再現しなくても良いのではないでしょうか。
ステレオ3Dは、表現手法の一つだと思います。
同時に、例え3D撮影であっても、人間の目で見たままを再現できるものではありません。
3D撮影を完璧に再現したとしても、それは結局“3D撮影”でしかないのだと思います。
ならば、多少ウソをついてでも、楽しい3Dにした方が良いのではないでしょうか。
例えば「塔の上のラプンツェル」などは、マルチリグという手法を使い、上手にウソをつき、楽しい3Dを演出していました。
「インモータルズ」は、思い通りの3D演出をする為に、あえて2D撮影3D変換を選択していました。この作品も、上手にウソをつけていたと思います。
ところがこの「タイタニック3D」は、せっかく2D-3D変換なのに、真正直に3D撮影を再現しているんです。
そこってそんなに重要?
3D撮影だったら、広い空間で後方発散を防ぐ為のリグだと前方のものが書き割りっぽくなってしまうのは仕方ないでしょう。
しかし、せっかく手間暇かかった2D-3D変換で“それ”を再現する必要はあったのでしょうか?
パンフレットに、ジェームズ・キャメロン監督の以下のようなコメントが載っていました。
「今回は、もし最初に3Dで撮影していたらこうなったはず、という印象に見えるようにしたいと思いました。私が3D変換を手掛けるのであれば、この点だけは譲れません。」
だそうです。
何なのでしょう、この拘りは。
それから、この映画も“左右にはみ出しつつ手前に飛び出す”シーンが多かったのですが、フローティングウィンドウ処理がされておらず、そういったシーンでは画面の左右端が少々見辛かったです。
さてこの「タイタニック3D」は、とても良く出来た3D映画だと思います。
ですが、どうせ2D-3D変換ならば、もっと魅力的な3D表現も可能だったのでは無いかと思いました。
良く出来ているのは確かなので、タイタニックが好きな方は是非。
【追記】
情報をいただきました。
IMAX 3Dは、フローティングウィンドウ処理を行わない決まりらしいそうです。
海外のIMAXでは、左右はみ出して上映するのがデフォルトとか、そういう事なのでしょうかね?
コメント
コメント一覧 (14)
すごく沢山の3Dを見て、的を得た評価をしていて、
とても参考になります。
今回、StereoDにてタイタニックの立体スーパーバイザーをさせてもらった青木です。
細かいところいろいろご指摘頂きましたが、
素晴しいと言っていただけているので、よかったです。
日本のパンフレットまだ見ていないのですが、
Digikore社が作業したという情報はそこからなのでしょうか?
StereoDでは約3時間担当し、VentureDという会社が残りの15分程度を作業しました。ので、Digikore社さんってどこから出てきたのだろうと、、、
とはいえ、これからもサイト参考にさせて頂き、
3Dの乱用の中で、観客の目に安全な楽しい3D映画を作れるように頑張ります。
青木洋一郎
ご覧いただきましてありがとうございます。
ご指摘いただきました点ですが、パンフレットを参考に書きました。
もしかしたら、他のところと見間違えたのかも知れないので、後ほど確認いたします。
差し当たり、記事は訂正いたしました。ご指摘ありがとうございます。
まさか青木様のような方からコメントを頂く事になるとは思っておりませんでした(^^;
監督の意向はともかく、タイタニックの変換は見事な出来栄えだったと思います。
60週間もの作業、お疲れ様でした。
今後もStereoD社の変換作品に期待しております。
パンフレットには確かに以下のように書いてありました。
「なお『タイタニック3D』の変換作業は、このステレオD社の他に、インドのムンバイとカリフォルニアのノースハリウッドにスタジオを持つ、Digikore社でも行われた。」
これではVentureD社の方が気の毒ですね(^^;
ちなみにこの文が書いてあるのは、立体映像研究家の大口孝之さんが執筆を担当されているページです。
大口さんからちゃんとコメント頂いてしまいまして。。。恐縮です。
タイタニック3D、オープニングウィークでは24億程も売り上げて、とりあえずホッとしています。
どれだけの人がライブラリータイトルに興味があるのか気になっていましたので。
スターウォーズの影響がどこまであるかなど不安な面もあったので。。。
ま、もともとの映画が良いものだったのと、キャメロン監督の作品という事で、それなりには見てもらえれるとは思っていましたが、3D担当者としてはちゃんと業界では評価をいただけてきているのでほっとしております。
今は日本に帰国して1年の疲れをいやしております。
5月より、新しい作品をまた担当していきます。
今度の映画もライブラリータイトルですが、とても素晴らしい作品なので、2Dファンの方ががっかりしない様に、頑張ろうと思います。
これからも宜しくお願い致します。
こういう日米同時公開で、また特にキャメロン監督作品は、公開ギリギリまで完全な映像が見られないので、プレスやパンフのスタッフは非常に苦労させられます。
ライターやインタビュアー、宣伝スタッフらが情報を交換し合って、記事を作っていくのですけど、時間に追われて間違いも発生してしまいます。
Digikore VFXのスタッフは、「タイタニック3Dバージョン」のIMDbリストに数多く名前が出ているので、関係していることは間違いないと思うのですが。
スターウォーズは残念な3Dクオリティでした。
タイタニック3Dは、過去作品でもちゃんとやれば十分魅力的な3Dになるという事を示していると思います。
このタイミングでタイタニック3Dが公開されていなければ、過去作品を3D化する事自体のイメージが悪くなっていたのではないでしょうか。
青木様の次回作を楽しみにしております。
タイトルが気になります(笑)
>大口様
コメントありがとうございます。
パンフレットの2D-3D変換技術解説は、とても参考になりました。
楽しみです。
(T2かなぁ…)
韓国のニュースサイトのようですが…
ここはいつもこんな感じなんですかね(^^;
http://japanese.joins.com/article/164/150164.html?servcode=400§code=420
そう、このサイト見ました。
ここがもう一社の変換会社と言っていたVentureDです。
当初、StereoDとVentureDで全体の映画を半分半分でやるような話をしていたのですが、昨年のヨーロッパで行われたCineExpoに7分ぐらい映像を流した際に、クライアントがVentureDとのやり取り、クオリティーなどですったもんだもあり、映画の残りはStereoDでやってほしいと言われたのです。
僕的にも、残り全部??って感じでしたが、クライアントに気に入ってもらっていたので、YESとしか会社的にも言えず。逃げ出したくても逃げ出せない1年でした。
で、VentureDはタイタニックをやる予定でスタッフもいたので、少しでもやらせてほしいとクライアントにお願いして、残り10分ほどカットを作業しました。
彼らの言っている残りの1時間は、StereoDからステレオペイント(画像が変換により伸びてしまった部分のレタッチペイント)を外注した部分になります。
ので、作業したと言えば作業はしていますが、立体演出部分は僕ら、StereoDでの作業です。
言ったもん勝ちなんだとは思いますが、
記事の最後の方で、先の作品の話などしていて、
うちと絡んでくる話もしていて、そこはまだ言っちゃいけないでしょ的な、、、。
でも彼らのステレオペイントのクオリティーはいろいろな会社の中でトップクラスなのでこれからも使って行こうと思っています。
日本人パワーをもっと証明できるように頑張って行きます!!
記事では「~韓国人アーティストらの手で完成された。」と書いてありましたが、上手く濁した表現ですね(笑)
立体演出はしていないけれど、確かに仕上げはしたという事ですよね。
記事の中にStereoD社の名前が1度もでて来ないのが引っかかりますし、「バイオハザード」と「ジュラシックパーク」もまるで1社でやるかのような書き方ですね。
そもそも、「バイオハザード」の3D化の話は初耳ですが…。
日本の情報サイトも、タイタニック3Dの立体スーパーバイザーが日本人であると取り上げるべきだと思うのですが、どうなのでしょう…
特にこんな記事がでてると、正直くやしさはあります。。。
がんばります!!
このブログももっと頑張らなくては!